jueves, 25 de agosto de 2016

Metas para hacer en este mes y este año

Hola, escribo para dejar constancia de las metas que quiero hacer este mes, y en general este año. Quisiera crear el juego de Jesucristo, como si fuera de aventura. He estado intentado con Torque3d, pero no corre en XP, y mi papa no me va a dejar actualizar el XP a Win 7.

Lo unico que funciona para mi es Irrlicht. Sé que Irrlicht no es una opcion muy bien vista, pero lo intentaré. Lo unico bueno es que tengo a Dodgee Software, un australiano quien puede ayudarme en algunas cosas si tiene chance, aunque debo trabajar mas por mi cuenta para que el sepa que estoy haciendo lo mejor que puedo.

Esta vez intentare con Panda3d, otro motor pero basado en Python lenguaje de script muy popular. Solo Dios puede ayudarme. XD

Intentaré hacer algo para cumplir mi sueño de predicar la biblia de forma digital, y de manera amena y entretenida. Podría hacer dos versiones: Una de aventura, ambientada en el Israel antiguo, y otra moderna, ambientada en el apocalipsis y con los 144000 sellados, gente que me llama mucho la atencion.

Sin mas que decir,me despido de quien pueda leer esto.

miércoles, 24 de agosto de 2016

Ideas que podrían cambiar el mundo

Hola, escribo aqui para exponer mis ideas. Siendo este un blog personal no espero que alguien pueda leerlo.

Mi unica idea que es plausible para ser comercializada, aunque no estoy seguro sería un juego como el Grand Theft Auto: San Andreas pero ambientado en otra ciudad distinta y en la epoca del apocalipsis siendo el protagonista uno de los 144000 sellados de la biblia.

Incluso podría colocar niveles de lucha contra demonios para acceder a ciertas areas. El mundo podría ser de mundo abierto para hacerlo más interactivo.

Es la única idea revolucionaria que puedo hacer desde la comodidad de mi casa con un buen engine de graficos.

Tengo pensado probar con Torque3d puesto que dice soportaf WIN XP.

Sin más que decir me despido esperando encontrar la forma de ayudar a crear un mundo mejor. XD.

lunes, 22 de agosto de 2016

Dios es mi unico amigo

Hola Dios, como estas? Sé que no puedes oirme, pero me contento con saber que puedo acceder a tu presencia a traves de estudiar e inventar cosas usando lo que tu me has dado: mi cerebro. Gracias Dios por el nuevo dia que me regalas.

Quiero decirte que empezaré a estudiar mucho para lograr inventar algo y ayudar a difundir tu palabra a traves del mundo. Quiero ayudarte Dios para recibir de ti un gran galardon cuando te enteres. Gracias por todo.

Gracias por advertirme, y aunque no estoy seguro siento como si hubiese podido hablar contigo. XD.

Bueno, no importa eso. Gracias por todo.

jueves, 21 de julio de 2016

Dibujo de Sonic

Hola, es para publicar un dibujo de Sonic que hice en la noche. Voy a empezar a crear dibujos para intentar crear una serie de animacion conmigo como protagonista. Sé que será dificil pero algo es algo. Algo que he observado es que soy más o menos bueno copiando dibujos donde el trazo ya esté demarcado, pero no puedo crear algo por mi mismo. Ni siquiera una variante del dibujo.


sábado, 2 de julio de 2016

Memorizar PI y Universidad.

Hola, este articulo es para ir documentando lo que hago con mi vida. Esta vez tengo la meta de memorizar el numero PI tanto como pueda. Encontré el metodo de Euler, y me parece mejor en comparacion con los demás.

Publique unas cuantas entradas en foro el hacker. Ya tengo el codigo, solo me falta una libreria llamada GMP que la usaré después. Por ahora he memorizado aproximadamente 80 digitos de pi, y unos 10 más que de vez en cuando me cuesta recordarlos.

Estoy probando la capacidad de mi memoria, y asi la entreno tambien.

En cuanto a la universidad, he perdido matematicas I, y lenguaje I, en la Universidad Simon Bolivar, de Venezuela. Aún me falta esperar las demás notas a ver si quedó en PP (Periodo de Prueba) o me alcanza para ver verano.

Tengo que practicar matematicas I principalmente. He aprendido un monton pero lastima que los examenes ya pasaron. Debi dedicarme mas.

Con respecto a lenguaje I, ni idea como comenzaré porque esos temas son algo aburridos y no se consiguen en internet. Sería descubrir que es lo que debo redactar en base a ejemplos.

Bueno, aun tengo salvacion. Porque el puntaje me da por encima de 1,8, si no pierdo mi inscripcion a la universidad. Es algo fastidiosa esa regla, pero bueno que mas se hace.

El proyecto del microprocesador quedará pausado por un buen tiempo. Debo aprender más matematica y todo eso.

Ya estoy pensando como visitar F-SAE USB y Baja SAE USB, para ver que desarrollos han hecho y cosas por el estilo.

Bueno, sigue atento a las novedades que algun dia publicaré planos del microprocesador y como funciona detalladamente. Hasta luego, y que disfrutes el dia.

sábado, 11 de junio de 2016

Empezando el proyecto Harry CPU 8 bits.

Este articulo es para informar que estoy iniciando la creacion de mi pequeño CPU casero de 8 bits. Será tan sencillo que sólo tendra la adicion, la substraccion, mover datos, comparacion y los saltos condicionales.

A partir de alli puedo ir haciendo algoritmos mas complejos por software. Ya encontré como se hace la division y multiplicacion por software.

Algunas personas de Youtube han compartido sus proyectos, que me pueden servir como base.

Trabajará con lógica binaria o de Boole, y despues de funcionar lo haré en físico.

Haré tutoriales sobre él en español, para ayudar a los hispanohablantes.

En cuanto este listo lo iré presentando aqui. El desarrollo del juego está paralizado por ahora.

Bueno, sigue visitando el blog para que veas nuevas novedades.

jueves, 2 de junio de 2016

Rikkensoft ahora tiene su pagina web

Hola, es para comentar novedades sobre Rikkensoft. Ya he creado la pagina web de Rikkensoft en hostinger, un hosting gratuito español.

El hosting por ahora, solo tiene un espacio para introducir un correo y un mensaje para enviar, donde el servidor envia el correo que usted desee.

Luego ire poniendo unas casillas para registrarse, de forma que pueda recopilar datos sobre los usuarios y enviarles el link de descarga del juego.

La pagina tiene la mision de servir como puente de comunicacion entre los usuarios y Rikkensoft, mi juego/empresa virtual.

El juego en si ya soporta multijugador, a partir de hoy. Falta una manera de que los cambios se reflejen bien en todos clientes ya que al caminar no se ve realista.

Es cuestion de pensarlo mejor, y de pedir ayuda.

Mientras tanto seguiré con Rikkensoft hasta que logré un juego más o menos viable.

Hasta luego. Ya se acerca mi cumpleaños. XD